ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

作曲/編曲

KORGのMIDIコントローラーを買うと『Legacy Collection』がクーポンで半額に⁈

ハードウェアシンセとしては時の存在となった KORG の名器たち。 名器とは言え、今の時代 DAW との連携を考えるとハードシンセとしては中古しかないことや、トータルリコールの面で使い勝手の問題がありますよね。 M1は以前オークションで買ったり、DSソフト…

【作曲/演奏】自分の価値観を知り、音源、機材への投資感覚を見直す

音楽制作において、使い慣れしんだ機材を使うことは一番制作スピードを底上げしてくれると思っています。 ずっと同じ機材でやっていくにもPCを使う以上、ソフトのアップデートはもちろん必要ですし、常に新しい音源やAI的なプラグインなど、DAWをする上では…

【ゲーム音楽】オーケストラ、ブラスの作曲は本よりまず『映像』を参考にしよう

引用 オーケストラ - Wikipedia 作曲をしていると、いつかオーケストラの曲、またはオケ楽器をメインにした楽曲を書いてみたいと思うようになると思います。 私もそうですが、その時によくあるのが、音楽書籍をとにかく買ってしまうという流れ。 何冊も何冊…

【創作】ファンタジーRPGの曲を作りたい!私が『フリー音楽素材サイト』を作った経緯

Art by Wallpapers Free Online 「ファンタジーRPGの楽曲を作りたい」 最近当ブログにそのような検索ワードが見受けられたのですが、私も3〜4年前、作曲を本格的に始めた時に同じことを考えていました。 やはりRPGの音楽が好きなので、どうやったら作れるの…

【作曲】メロディのアレンジ例『関連曲』で作品に深みを持たせてみる【サウンドノベル編】

ゲームだけに止まらず、映画やアニメ、ドラマなどでも「テーマ曲のアレンジ」がよく流れますね。 一つの作品で、同じメロディが楽器を変えたり、テンポやキー、リズムを変えて何度も登場することがよくあります。 今日はそういった作曲例を、自作のサウンド…

『DTM』の録音で『ハードシンセ』をたくさん使いたいです、オススメの方法、機材はありますか?

Illust by https://ai-catcher.com/ アイ「課長。 課長「うん、どうしたアイくん? 顔色が悪いぞ、大丈夫かね!? アイ「実は悩みがあって・・・。 課長「言って見なさい。ワシはこう見えても「歩くダンディ図書館」だからな。 アイ「はぁ・・・私、作曲時の音…

『創作活動』で参考にしている『ロールモデル』はいますか?

創作活動をしている人のブログで公開されているメモやメソッド。 (これを「覇者の手帳」「英雄の日記」などと呼びます) 自分が追いかけている人、チェックしてる人の情報や考え方などは、どんなに小さなことでも自分にとって何かしら「道しるべ」になること…

メロディアスな旋律は『リード音色』を使って『コード進行を漂わせる』のがオススメ

Photo by Ash Conner 作曲を始めた当初、印象深いメロディの作り方が分かりませんでした。 「何かメロディの印象が薄い、ってかメロディかこれ?」って。 そこである日ようやく 「あ、このメロディ、ただコードのトップノート (上ら辺) をなぞっているだけだ…

【作曲入門】作った曲を聴かせて『あの曲に似てる』『誰々っぽい』とか言われた時に、どうすれば良いの?

「いや、どうもしねーよボケ!」っていう強気な方は問題ないとして・・・やっぱり最初は気にしちゃう方、多いのではないでしょうか? 自分が好きな作品に似てしまったりすることは良くあることですし、それが意図的ではないにしろ、自然と影響されてしまうこ…

【作曲入門】曲がいつまでも完成しない人は『妥協すること』をオススメしたい

はい、タイトルから「何言ってんだコイツは、妥協したらアカンやろ」と思われたかもしれません。 もちろん、できる限り妥協はすべきでは無いと思います。 しかし、作曲の初期段階の壁の一つに「完成させれない」という問題があります。 今日は、完成しない曲…

【近況】RPGツクールVXace『2人の最後の物語 (仮)』BGM進歩状況②

ちょっぴり不安な the last of us を RPGツクールで簡易的に作る、というプロジェクトですが、一応進んでいます。 andy-hiroyuki.hatenablog.com タイトルは『2人の最後の物語』というらしいです。 前回の記事では4曲ほど紹介しましたが、また新たに新曲が2…

【近況】RPGツクールVXace『2人の最後の物語 (仮)』BGM進歩状況①

素材記事ばかり連投しているので、たまには近況でも・・・。 素材サイト用とは別にゲーム用のBGMを作っています。 ツールはやはり、RPGツクールVXace です。 以前、似たような話がありました・・・・

【悩み】作曲に88鍵盤は必要?『機能性」か『フィーリング』どちらかを優先しよう

88鍵盤でピアノタッチ。 永遠の課題ですね。 最近当ブログに「作曲、88鍵盤、必要か」などという検索ワードが登場しているのですが、確かにこれすごく悩むところなんですよね。 ピアノから音楽を始めた人はピアノタッチや88鍵盤が考えの軸になっていると思い…

【作曲】創作活動の『モチベーション』は『動機の大きさ』で決まる?

誰しも成長していくと、曲作りのハードルが自然と上がってしまいます。 すると、どうしても新しい曲を生み出しにくくなります。 そんな時に初心に帰って確認したいこと 「動機を見直し、モチベーションを少しでも上げる」 モチベーションは自発的、能動的に…

【作曲】ゲームのBGM『音楽素材』における『短いループ曲』を作る時の考え方

音楽素材は、作曲者が曲が使用される用途を想定して一方的に配布するスタイル。 なので、使う側は基本的にオーダー出来ないですが、その代わり「無料」「好きに選べる」と言うメリットがあります。 音楽やBGMは基本的に「使われるもの」になります。なのでい…

【作曲】楽曲の『音色』に対するイメージ『既成概念』について改めて考えてみる

作曲という行為は不思議なもので、どうやって曲を生み出すのかを疑問に持つ人が私の周りでも結構います。 多分頭では色々考えていると思うのですが、自分の感覚では意識して考えずにやってる過程が結構あるんですね。 俗にいう「ここは感覚で処理している」…

【DTM】マルチコア(HT)に対応しているLogicの『CPU負荷』

Logic はマルチコア (HT) に対応している DAW ですが、いまいち各コアへの負荷率がバランス良く分散されていないのです。 現行機種の iMac を最近注文したのですが (まだ来てない)、CPU を i7 にするかどうか迷いました。 今の iMac では i5 で動かしていま…

DTMerの悩み『作曲』における『取捨選択』について考えてみる

BGM の作曲をしていると、おのずと色々な悩みが増えてきます。 どの悩みも各作曲者にとって重要ですが、共通事項としては「時間は無限ではない」という部分に集約するかと思います。 人が生きられる時間には限りがあり、そしてそれによって価値観も変わるで…

【作曲】BGMの作曲で『曲の聴き心地』を良くするために意識していること

Photo by bark BGM を作っていると、ちょっとしたバランス加減が聴き心地を左右したりします。 私の場合結構時間が経ってから気づくことが多く、メモっとかないとアップした後に気づくことも少なくありません。 毎回忘れがちになる最後の仕上げをちょっとだ…

【KORG Pa900】作曲/編曲にオススメのアレンジャーキーボード『Paシリーズ』を紹介

KORGのPaシリーズは、Pa900、Pa600、Pa300 が国内で販売されています。 つい最近購入したのですが、これを買う人はかなり珍獣レベルであるのか一般情報がほぼゼロでした。 まともに買うと高額であるのと、コンパクトでミニ鍵盤の MicroArranger の方が安くて…

作曲の資本は『自分の身体』という重要性

最近ほぼ毎日作曲してるのですが、今日はお休み わざわざ書くことではないけど、何かに夢中になると忘れがちになることなので書いとこう

ゲームミュージックを好きな理由&近況を同時に振り返ってみる

Photo by Jonathan Babb 私は幼少より音楽 (ピアノ) を始めましたが、作曲自体を本格的にスタートしたのは3年くらい前からになります。結構最近なんですね・・・。 作曲しているジャンルはバンドなどの歌ものではなくゲームミュージックを始めとした「BGM」…

【作曲の方向性】自分の追求したいジャンルを見つける重要性とは?

Photo by wallpaper.net ゲーム音楽、という切り口で作曲を開始した私ですが、現在では自分の好きな曲を作り需要があれば自由に使ってもらう、というスタイルで作曲活動を行っています。 フリー音楽素材、フリーBGM素材、という「音楽素材」として無料で曲を…

【おすすめ】小方厚『音律と音階の科学』ドレミが生まれた理由を知りたいならこの一冊

音楽をやっていると少なからず「ドレミ」に関して疑問がわく瞬間が多いのです。 「ドレミファソラシド」 当たり前のように習ってきたこの音階は、どのように生まれてきたのでしょうか?

『自動作曲』に求められる価値は?【自動化の可能性】について考えてみる

Photo by https://www.jukedeck.com/ 自動作曲のウェブサービス「jukedeck」が昨年登場しました。 www.jukedeck.com 必要事項を入力すると簡単にランダムで曲を生成してくれるので記事を書いた当初は驚いたものです。

iMac-27が映らない原因は?作曲用に『iiyamaの外部ディスプレイ』を購入した結果・・・

1週間前から iMac を起動すると10分もしないうちに画面が落ちるようになってしまいました。 作曲用のメインマシンなので非常に困りもの。 このようなトラブルは色々なことを考えるキッカケになるので、ポジティブに考えると、結果的には自分の知見を広めるこ…

『継続』出来ない理由【やり続けるしかない】という普遍性について

最近ブログの更新頻度が少しずつ回復してきたのですが、物事を続けていくには様々な難関が立ちはだかっています。 スタート自体出来ない、というのは論外になってしまいますが殆どの人はスタートはできると思います。 次に「続かない」という問題が発生しま…

【作曲】FC風サウンド『magical 8bit Plug』を使ってレトロゲームの曲を作ってみた

Photo by YMCK official website アメリカに住んでる友人が RPGツクールVXace でゲームを作ろうとしているようです。そこでサウンドを作って欲しい、という事で最近はそれ関連の曲作りをしています。

【作曲】短時間で効率的に【曲をたくさん書く事で得られるメリット】を書いてみる

Photo by iomohit 短い時間で曲を書くというのは、作曲方法においての一つの「コンセプト」だと思います。 自分が納得するまで曲への修正を続ける事もあれば、時間を決めて筆を置くという方法もあり、短時間で曲を書くというのはまさに後者の経験値を加速さ…

作曲する気が起きない、続かない方は『作曲』は『修正』と考えると楽になる理由

Photo by George Hodan 今日も作曲する気が起きませんか? ですよね、分かります。ハッキリ言って「ダルい!」 ただでさえ仕事で疲れているのに帰ってから作曲なんてしようものなら、悩んで悩んで結局何も作れなかった。ゲームでもしてた方がマシだった! な…