ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【創作】それぞれの『成功体験』による『成功手段』とは?

何を持って「成功」と言えるのか? それは生きていく上でずっと考えなければならないことです。 SNSが盛んになり、それぞれの成功体験が身近になりました。 ブログやTwitter、そのほかリアルでもセミナーを開いていたりしますね。 まぁ有益なものもあれば詐…

【シンセ】マスターキーボードを『JUPITER-80』に替えた感想

DTMをしているとキーボードやモニターなどの配置が結構難しい。 特にマスターキーボードは何度もコロコロ変えてきました。 ずっと試行錯誤を繰り返してきて、最近ようやく上記の写真のような感じに落ち着きつつあります。 人それぞれ作曲のやり方や、メイン…

【作曲】ボツ曲かどうかの判断『早期決断』が今後のカギ

ボツ曲かどうかをジャッジする。 これは作曲を始めた頃はもちろん、ある程度慣れてきても発生する厄介なことです。 作曲のジャンルは色々ありますが、相変わらずBGMのケースで話を進めてみたいと思います。 依頼やお仕事で相手のイメージと合わなかったりな…

【悩み】DTMの『無駄な機能』を早期発見して『作曲進まない病』を予防する

Photo by ぱくたそ 昔の作曲と言ったら譜面に音符書いて演奏家が演奏できるような曲を作ることでしたが、今でも基本的にそうだと思っています。 ただ即興やらアンビエントやら環境音楽やら何やら色々なジャンル、音楽表現が出てきたり段々と訳が分からなくな…