ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

ゲーム音楽を作ってるのに、ゲームをなかなかやれない

ドアホ、ゲーム音楽作ってるなら意地でもゲームやれ!!

  

今日はゲームの話を少し...

  

いそいそと作曲ばかりしていると、ゲームをやらなくなってしまうことが多く、買っても山積みになって行き、

買う→前半少しやる→放置→二週間後に再開→あんま覚えてない

 

という感じで、やらなくなる。

というか、「どうせクリアできないだろうな今回も。。。」

 

恐ろしいことに、こう言った考えになっている自分がいる。

そう、クリアする気がなくなっている。

素養のためにただやってるだけ。

 

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生きてます

生存しているという、ことを伝える誰得でもない記事ということで、はい、生存しております!!

いやぁブログどんなけ書いてなかったんだろ、一年近く。。。?

かなり放置してしまっているものの、まだまだアクセスが日に700-1000もないくらいあってありがたいと同時に、やっぱりここまで書いてきたブログまた続けなきゃ、ってなりますね。。。

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Steam『戦塵のアシルド~War of Ashird~』 のキックスターターがスタートしました!

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Photo by Igrasil Studio

ご無沙汰してしまいました。

 

以前からBGMを担当してる Igrasil Studio 様のゲーム「Bloody Chronicles」のご縁から、同社+クミホソフト様が開発中のJRPG「戦塵のアシルド~War of Ashird~」の音楽を担当させていただいております。

こちらのゲームのキックスターターが、昨日からスタートしました。

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【steam/switch】東京ダークの感想と音楽

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all photo by Cherrymochi

つい先日遅まきながら東京ダークをクリアしました。

ミステリー、ビジュアルノベルは好きなのですが、クリアする前から何ともエンディングはどうなるのか、と言う期待と悲壮感に追いやられまして。

タイトル通り、色々な闇を感じさせる内容でした。

(以下ネタバレありなので注意)

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【Q&A】作曲相談「作曲と編曲/アレンジ」の重要性

「受験相談をしてくれる美人チューター」の写真[モデル:河村友歌]

photo by  ぱくたそ

今回、またまた新たに作曲に関してご質問いただきました。

 

内容は

「今やってる作曲の方法に飽きた」というものです。

 

いただいたコメント欄に回答しようと思いましたが、

せっかくなので同じように悩んでいる方に向けてもシェアできればと思い、少し長くなりますが記事にしました。

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【雑記】30代の音楽活動における「種まき」と「収穫」の価値観

「畑と大刀洗ブルー(青空)」の写真

photo by ぱくたそ

 

どんな活動にも共通する普遍性

 

「種まき」「収穫」

 

どう考えても、種まきをせずして収穫はありえません。

そして、収穫するには「育成」が必要になります。

 

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