ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【シンセ】キーボードは同じやつを使い倒してナンボ、という話

「かじってぶっ壊れるまで使え」 シンセやキーボードと言うのは、機材として見たとき、キリがない存在である。 と言うのも、毎年毎年NAMM SHOWでは楽器の新製品が発表されるが、そう言うのを眺めていると手持ちの機材と比べてしまうのである。 DTMerで言うな…

音楽を作る上で何が『まやかし』で何が『真実』なのか?

大して使わないハードシンセを部屋に並べるも、全然作曲をしない人もいれば 最小限のMIDIキーボードないしマスターキーボードとDAWに入ってる内蔵音源だけでどんどん曲を生成する人がいる この二人の違いはなんだろうか?

【今年の抱負】感覚的には本業を趣味にするくらいの勢いをつけたい

あけましておめでとうございます!!(おせー) 最近太ったんすよ、で、ずーっと「痩せなきゃ、痩せなきゃ、でも寒いし走りたくないし、しかし食欲は止まらない!!」 すると、どーなったか?

シンセサイザーで音創りしたい人は、どこまで自分が踏み込むべきかを決めよ!

シンセは大きくアナログとデジタルがあるが、一般的には アナログは音圧があって暖かなサウンドだが値段が高い デジタルは利便性はあるが、リアルタイムパフォーマンス、音創りの操作面でアナログよりも劣る

君はタンバリンを弾くキーボーディストを見たことあるか?

このブログではキーボーディスト向けに記事をいくつか書いてるんだが、過去にこんな記事を書いた。 andy-hiroyuki.hatenablog.com

【作曲】SF6音源で『RPGの街をイメージした曲』を作ってみた

全然街のマップではないのですが、街の曲を作りました〜 魚が飛び跳ねるGIFも製作中。 と言う訳で、このブログ恒例の自作ゲーム「Lafite」の制作日記です。 (ロスに住んでる友人と作ってるゲーム) 今回ちょっと面白い検証があります。 実は、SF6音源で作る前…