ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

2015-01-01から1年間の記事一覧

音楽素材サイト紹介『H/MIX GALLERY』

www.hmix.net

音楽素材サイト紹介『魔王魂』

maoudamashii.jokersounds.com

RPGツクールのBGMの使用について【oggファイルを使ったループ処理】

https://tkool.jp/ 2018/8 更新 RPGツクールは今ではシリーズ化され、様々なバージョンが発売されてきました。以前の2000、VX、VX Aceなどでも、対応しているファイル形式がきちんと定められています。各素材サイトごとに用意している素材の"ファイル形式"が…

【バトルフィールド】BPM=150 音楽素材

今日は久々にノリノリな曲が出来ました(^ω^) 使用場面イメージ ・RPGで仲間と合流して「さぁ行くぞ」的な場面 ・シームレスでそのままバトルに突入しても違和感ない感じに ・ダンジョンにも ・序盤の穏やかなバトルにも使えそう ・仲間と話しているイベ…

【Enemy Raid】BPM=120 音楽素材

とりあえず最近は引き立て曲の生産を中心に。地味な曲を作るのは楽しいけど、やはり映像が無いと曲だけ聴くのは辛いものがある。 使用場面イメージ 隊長「おい、そっちは無事か!?」 兵士A「た、隊長!!」 隊長「ど、どうした!?」 兵士A「た、た、た・・・ 隊…

SoundCloudをPRO UNLIMITEDに、各3つのプランの比較とメリット

Soundcloudはインターネット上で音楽活動を支援してくれるSNSサービスです。誰でもアカウントを持つことができ、なおかつ無料からスタートできますので、気軽に世界中のアーティストとコミュニケーションをとることが出来ます。 私もバリバリ利用してますよ。

SoundCloudでインディーズのゲームクリエイターから依頼が来た

SoundcloudでRPGのBGMを依頼してきたカイ君からメッセージが来ました。彼はキックスターターでRPGを公開していこうと計画していました。 www.kickstarter.com 「Kickstarter」とは? キックスターターとは? | シェンムー3こちらのサイトが分かりやすいかも…

OVERTURE ~序曲~ 制作メモ

OVERTURE ~序曲~ 制作メモ 使用機材:Roland RD700NX のみ DAW:Logic Pro 1台のハードシンセのみで立ち向かう、全てリアルタイム入力のみ この作品はゲーム音楽をイメージした作曲を初めて全身全霊で作曲した曲です。 構成なども含めて大体3週間ほどかかりま…

フリー音楽素材【RPGのオープニングを作曲しよう】2/2

こぶ茶ANDYです。 前回のフリー音楽素材【RPGのオープニングを作曲しよう】1/2 - ゲーム音楽の巣に続いて今回もRPGのオープニング曲を作って行きたいと思います。前回の曲については一つのテーマを壮大に展開させたりしましたが、今回は場面が色々と変化する…

フリー音楽素材【RPGのオープニングを作曲しよう】1/2

こんにちはANDYです。 今日は「RPGのオープニングテーマ」をイメージした曲の作り方を考えてみたいと思います。まぁオープニングというくらいですからね...やはり壮大なイメージがあるかと思います。例えば上の画像のようなですね...「ん〜何かよくわからな…

ヤフオクが最強な理由を考えてみる

今の時代では、一部の例外などを除けばオークションで売る事が最も高く売れる方法でしょう。日本中、最近では海外からも欲しい人が集まって来ているので市場の規模が違います。 リアル店舗では絶対売らないこと あなたがオークションのアカウントを作るのが…

リスクを軽減する、失敗しない商品の選び方とは?

2016/12 更新 商品を買う時に、その商品をずっと使うつもりで買う場合もあれば、いつか売ることも考えて買う場合もあるでしょう。その時に誰しもがなるべく「高く売りたい」と思うのは当然だと思います。 いったいどうすれば高く売れるのでしょうか? もう一…

フリーで配布する音楽素材ファイルの種類(メモ)

ゲーム開発ツールやソフトは色々出てきてるけど、やはり多くはツクールを基本としている。 RPGツクール2000まではmidiファイルで対応、それ以降のシリーズはOGGか MP3は基本的にオールフォーマット 今どきのフリーBGM音楽素材ファイルの配布方法とは MIDI MP…

【最新】ピアノ『初心者』にオススメしたい『電子ピアノの価格帯』とは?

[2018/6 更新] ピアノをやってみたいから「電子ピアノ」を買いたい。 しかし早速調べてみると種類がたくさんある上に値段もピンキリ、一体どのメーカーを選んだら良いか分からない。 そこで、あなたの予算はいくらくらいでしょうか? もしあなたが「5万円程…

【作曲】どうすれば『作曲』が出来るようになるのか?

どうすれば作曲出来るようになりますか? 昔の私がもしこんな質問をしていたのなら、今私が伝えれることは何だろう? と思い、少し作曲について書いてみようと思います。 作曲は誰でも出来る 一般的な作曲は、歌詞がある歌謡曲では「メロディを作ること」と…

Roland RD-700NX ステージピアノを選ぶ魅力とは?

最近アクセス解析してると「Roland RD 700」「ステージピアノ」経由のキーワードでこのブログに来てもらってる方が多いですね。ブログ立ち上げ当初、RDの記事を練習がてら書いてたのですが、今見ると超テキトーな感じなのでしたので改めて書いてみようと思い…

ゲーム音楽レビュー #9 封印の洞窟 from FF3

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #9 封印の洞窟 この曲は基本的にはFF3のダンジョンで流れる曲ですね。 「クリスタルのある洞窟」の曲と比べて、暗く、ジメジメとした空間を感じさせる、まさにこれぞ「正統派ダンジョン」といった感じの曲です…

ゲーム音楽レビュー #8 ジンの呪い from FF3

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #8 ジンの呪い この曲が最初に流れる場面は「カズス」という街か「サスーン城」で所謂主人公たちが最初に救う人々の住む場所です。 イントロを聴いた瞬間から「あぁ、こりゃ呪いだわ。」って雰囲気がプンプン…

ゲーム音楽レビュー #7 悠久の風 from FF3

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #7 悠久の風 悠久の風は、FF3のフィールドで流れる曲ですが、もはやこの曲はFF3の世界観を表現しきっていると言ってもいいでしょう。 ファイナルファンタジー3=悠久の風 私も色々考えましたが、これ以外に表…

ゲーム音楽レビュー #6 故郷の街ウル from FF3

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #6 故郷の街ウル この曲はFF3の数ある街の曲の中でも一番最初に耳にするので、記憶に残っている人も多いと思います。ああ、またやりたくなってきたw この他にトーザス、アムル、古代人の村、ファルガバードと…

ゲーム音楽レビュー #5 オープニング・テーマ from FF3

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー ♯5 オープニング・テーマ ここでいよいよこの曲が登場します。 オープニングテーマは毎回毎回「どこで流れるのか?」が一番気になるところです。 今回のメインテーマはFF1の時と同じメロディで、FF4以降もこの…

ゲーム音楽レビュー #4 クリスタルルーム from FF3

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #4 クリスタルルーム クリスタルルームとは、その名の通り 風、火、水、土のクリスタルがある部屋にたどり着いた時に流れる曲です。 (上記の4つの他にも闇のクリスタル、黄金のクリスタルというのも一応ある…

ゲーム音楽レビュー #3 バトル1〜ファンファーレ from FF3[FC]

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #3 バトル1〜ファンファーレ この曲は通常バトル「ザコ戦」で流れる曲で、FF3をプレイする中で 恐らくプレイヤーが一番多く聴く曲になります。 オリジナルサウンドトラックではメドレーになっており、同トラ…

「PSG音源」と「ファミコン音楽」について

Photo by wikipedia 「PSG音源」と呼ばれる音源をご存知でしょうか? 代表的なものだと、ファミリーコンピュータで鳴っているあのピコピコサウンドです。 今日はそんなファミコンに内蔵されている PSG音源 と呼ばれる魅力的なサウンドと、同時に鳴らせる音の…

ゲーム音楽レビュー #2 クリスタルのある洞窟 from FF3[FC]

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #2 クリスタルのある洞窟 この曲はプレイヤーの名前を入力した後、ゲームがスタートした時に最初に聴く曲なので、多くのプレイヤーの記憶に残っている曲でしょう。 使われている場面としては、曲名通りゲーム…

ゲーム音楽レビュー #1 プレリュード from FF3【FC】

ファイナルファンタジー3 のゲーム音楽レビュー #1 プレリュード ファイナルファンタジーをやったことがある人なら誰もが耳にする曲ですね。 ゲームの電源をONにして「青い画面」が立ち上がり最初にこの曲が流れます。 プレイヤーとしての視点 ファミリーコ…

ゲーム音楽レビュー FF3 オリジナルサウンドヴァージョン

はじめに 今日から私の大好きなFFミュージックのレビューを一曲ずつしていこうと思う。 どのサントラから書いていこうか散々迷った結果「FF3」から書くことにした。 なぜならシリーズ中、私が一番始めにプレイしたのが「3」だからw さて、書くにあたってこ…

ピアノで弾きたい『ドラゴンクエスト』における『バイエルの難易度』とは?

今日はドラクエの音楽の紹介です。作曲しているのはすぎやまこういち先生で、高齢にもかかわらずドラクエの音楽の担当はもちろん、オーケストラコンサートも積極的に開催しています。

ゲーム音楽 ピアノアレンジする方法とは?

ファイナルファンタジー外伝「聖剣伝説」の音楽 伊藤賢治氏(以下イトケンさん) ファンから「イトケン節」と呼ばれるくらいそのスーパーメロディを生み出すのがイトケンさんです。イトケンさんはロマンシングサガ(通称ロマサガ)の音楽で有名ですが初代の聖…

Roland RD-700NXのサウンドフォーカス機能と音抜け

サウンド•フォーカス機能 前回より少しずつNXの機能をご紹介したいと思います。 早速ですがこのサウンド•フォーカス機能はNXの音がバンドに埋もれない為に今回より搭載された機能です。そもそもバンドでアンサンブルをする場合「〜の音が聴こえない」と言っ…