ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

【作曲】たまには休め『休日を作る』と言う当たり前な話をする

「休み」のイラスト文字

DAW修行14日目

そろそろサボりぐせが出てきたが何のことはない。

むしろそれが人生だ。

人間らしくていいじゃないか。

 

「あ〜久々に宿に泊まったらあまりの気持ちよさに爆睡しちゃった〜」

「兄ちゃん、たまには休め。ノンストップは体に毒だからな。」

「よく考えたらずっと休んでなかったんですよ」

「そのうち死ぬぞ」

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【作曲】使う音源を絞って作品に『統一性』を持たせる考え方

調理器具のイラスト「果汁しぼり器」

DAW武者修行13日目

作曲に関することを自分なりにまとめていく物語。

「とうとう修行も半分を越したか、宿に泊まるはずが肝心の金が足らずで結局野宿だ」

「兄ちゃん、せっかく宿を手配してやったのに金がないとは、迂闊だったぜ」

「雑魚モンスターをひたすら狩ってようやく一晩泊まれそうだ」

 

今日は使う音源を絞って作曲することについて考えてみたいです。

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【作曲】パクりっぽくなる『失敗しやすい作曲』の例と対策

料理に失敗した男性のイラスト

DAWちゃん武者修行12日目

「っチ、お前ホントにセンスねーな〜。何度言ったらわかる!!」

「す、すみません・・・」

「俺が言った通りにやれっつってんだろ」

「は、はい」

「人のレシピ使っときながら、勝手に自分流にするから失敗すんだぞ」

「くそ〜」

 

今日のテーマは「失敗する作曲法」という訳で、その名の通り、自分の経験から失敗するパターンについて書いてみる。

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【好きな音楽】再度、『ゲーム音楽、サウンドトラックが好きな理由』を考えてみた。

ゲーム画面のイラスト

DAW武者修行11日目

DAW修行とはいえ、直接的にDAWじゃないことを呟くシリーズです。

今日は至極シンプルなテーマ。

「何故自分はゲーム音楽を好きなのか?」

これについて考えてみようと思います。

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【作曲】スランプは成長の証『悩みを言葉にすること』の重要性を知る!

不調な音楽家のイラスト(女性)

DAW武者修行9日目

誰が言ったかDAW武者修行。

武者修行とは名ばかりで作曲に関することを一寸も逃さずに書いていく物語だ。

とうとう修行も1/3を超えたか。

まだまだこれからが本番!

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【作曲】アイデアは捻り出す『閃きと技術』で安定させる曲作り

車輪の再発明のイラスト

DAW武者修行8日目

作曲を向上させるためならどんな些細で一見役にたたなさそうな意味不明な事でもひたすら書いていくシリーズです。

吐き出す、吐き出す、とにかく「今考えていることを吐き出す!」

まるでデイトレードのメンタル日記のように・・・

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