私はブログと作曲を4年続けてきました。
その中で、作曲をやる人にとっても、ブログをやるメリットは非常に高い、と言うことが分かったんです。
それは、ブログだけでももちろんメリットはありますが「作曲とうまく組み合わせていくこと」で世の中のニーズを意識することができます。
続きを読む私はブログと作曲を4年続けてきました。
その中で、作曲をやる人にとっても、ブログをやるメリットは非常に高い、と言うことが分かったんです。
それは、ブログだけでももちろんメリットはありますが「作曲とうまく組み合わせていくこと」で世の中のニーズを意識することができます。
続きを読む「ドラゴンクエストへの道」
かなり有名な本? なのでゲームクリエイターなら知っている人も多いかもしれませんが、私はこのマンガがすごく好きで、たまに読むんです。
ドラクエ1が作られまでのエピソードが詰まっているマンガなんですが、もし読んだことがなければ・・・個人でゲームを作る人はもちろん、チームで作る人にも読んでほしい本です。
今日は最近ちょっとゲーム制作に携わる中で、感じたことを書き残したいなぁと。
続きを読む「挫折」と聞くとあまり良い印象がないと思いますが、
ぶっちゃけ「挫折」ってかなり大事だと思ってるんですね。
結果を出している人って、挫折してないように見えるんですが、実は何回も挫折していることが分かります。
意思が強く、やりながら成功率の高いパターンを見いだせる人、そして続けれる人。
私は、はっきりと挫折してみる、と言うことで、自分が選択してきたものが違って見えました。
続きを読む「あぁ・・・もう無理っす、眠いっす・・・ダメっ・す・・グゥーーー」
クラシックのコンサートで眠くなる人は非常に多いです。
私もたまに行きますが、
自分でも寝てしまう時が多いし、周りを見てもぶっちゃけ寝ている人たまにいます。
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