ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

作曲メモ

『創作活動』で参考にしている『ロールモデル』はいますか?

創作活動をしている人のブログで公開されているメモやメソッド。 (これを「覇者の手帳」「英雄の日記」などと呼びます) 自分が追いかけている人、チェックしてる人の情報や考え方などは、どんなに小さなことでも自分にとって何かしら「道しるべ」になること…

【作曲入門】曲がいつまでも完成しない人は『妥協すること』をオススメしたい

はい、タイトルから「何言ってんだコイツは、妥協したらアカンやろ」と思われたかもしれません。 もちろん、できる限り妥協はすべきでは無いと思います。 しかし、作曲の初期段階の壁の一つに「完成させれない」という問題があります。 今日は、完成しない曲…

【近況】RPGツクールVXace『2人の最後の物語 (仮)』BGM進歩状況②

ちょっぴり不安な the last of us を RPGツクールで簡易的に作る、というプロジェクトですが、一応進んでいます。 andy-hiroyuki.hatenablog.com タイトルは『2人の最後の物語』というらしいです。 前回の記事では4曲ほど紹介しましたが、また新たに新曲が2…

【近況】RPGツクールVXace『2人の最後の物語 (仮)』BGM進歩状況①

素材記事ばかり連投しているので、たまには近況でも・・・。 素材サイト用とは別にゲーム用のBGMを作っています。 ツールはやはり、RPGツクールVXace です。 以前、似たような話がありました・・・・

作曲の資本は『自分の身体』という重要性

最近ほぼ毎日作曲してるのですが、今日はお休み わざわざ書くことではないけど、何かに夢中になると忘れがちになることなので書いとこう

【作曲の方向性】自分の追求したいジャンルを見つける重要性とは?

Photo by wallpaper.net ゲーム音楽、という切り口で作曲を開始した私ですが、現在では自分の好きな曲を作り需要があれば自由に使ってもらう、というスタイルで作曲活動を行っています。 フリー音楽素材、フリーBGM素材、という「音楽素材」として無料で曲を…

【バトルフィールド】BPM=150 音楽素材

今日は久々にノリノリな曲が出来ました(^ω^) 使用場面イメージ ・RPGで仲間と合流して「さぁ行くぞ」的な場面 ・シームレスでそのままバトルに突入しても違和感ない感じに ・ダンジョンにも ・序盤の穏やかなバトルにも使えそう ・仲間と話しているイベ…

【Enemy Raid】BPM=120 音楽素材

とりあえず最近は引き立て曲の生産を中心に。地味な曲を作るのは楽しいけど、やはり映像が無いと曲だけ聴くのは辛いものがある。 使用場面イメージ 隊長「おい、そっちは無事か!?」 兵士A「た、隊長!!」 隊長「ど、どうした!?」 兵士A「た、た、た・・・ 隊…