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ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」を運営する傍ら、キーボーディスト向け、ゲームミュージックの作曲に特化した専門的な内容を書いています。最近はアンビエント、ヒーリング・ミュージックを追求しています。2月はオーケストラ系の素材曲を作っています。

【無料/フリーBGM素材】悲壮、壮大、ドラマティック『宿命』オーケストラ/シンフォニック

BGM【オーケストラ】 音楽素材

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Photo by Futta.NET

生まれた時から持っている

変えられないもの

悲しみも、辛さも、全て受け入れて 

その宿命と向き合い

英雄は真の英雄となる

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【無料/フリーBGM素材】お祭り、祀りごと、催事『祭囃子』和風/日本風

BGM【和風】 音楽素材 和風

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Photo by 無料写真素材

侍「ふむ、祭り事か・・・いいねぇ風情があって

小次郎「でゲスねダンナ、何か食べたくなってきやしたよ

侍「それよりも可愛い女子 (おなご) はおらんかなぁ

小次郎「・・・ダンナ、昼に助けた女、最悪でしたねぇ

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【DTM】マルチコア(HT)に対応しているLogicの『CPU負荷』

作曲/編曲 基礎知識【DTM・DAW】 悩み・疑問【音楽】

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Logic はマルチコア (HT) に対応している DAW ですが、いまいち各コアへの負荷率がバランス良く分散されていないのです。

現行機種の iMac を最近注文したのですが (まだ来てない)、CPU を i7 にするかどうか迷いました。

今の iMac では i5 で動かしていますが、DAW ならそれでも十分という声もあれば、Logic は HT に対応しているから i7 の方が良い、という意見もありました。どっちなんでしょ。

色々と調べた結果、結構 Logic を使用しててなるほど、って思った部分がありましたので共有したいと思います。

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【無料/フリーBGM素材】密談、村、道中『田舎』和風/日本風

BGM【和風】 音楽素材 和風

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Photo by japaneseclass.jp

侍「ふむ、ここがウワサに聞く田舎村か

小次郎「へへぇ、ダンナ、この村なんか湿気てますねぇ

侍「いや、拙者は好きだぞ〜こういう雰囲気。何かありそうじゃないか。

小次郎「と、いいますと?

侍「例えばだな・・・

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DTMerの悩み『作曲』における『取捨選択』について考えてみる

作曲/編曲 基礎知識【DTM・DAW】 悩み・疑問【音楽】

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BGM の作曲をしていると、おのずと色々な悩みが増えてきます。

どの悩みも各作曲者にとって重要ですが、共通事項としては「時間は無限ではない」という部分に集約するかと思います。

人が生きられる時間には限りがあり、そしてそれによって価値観も変わるでしょう。

私自身もこれらについては悩み中で、少し整理してみたいと思います。

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