ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

悩み・疑問【音楽】

作曲を振り返って【制作期間の必要性と完成させる重要さ】

Photo by davidsingam 2013年 (2012/12) から2015年の間に、ゲーム音楽をイメージして100曲以上曲を書きました。 コピーやカバー、アレンジ、即興演奏による曲も含めるとさらに増えますが、1曲目、2曲目の曲を書いている時と、50〜70曲あたりの時とでは考え…

新しい音源や機材を買って思うこと。機材を次々と買い替えていたあの時代

Photo by kebre001 最近新しいソフトウェア音源を導入しました。Spectrasonics の「Omnisphere 2」と「Trilian」です。 この2つは前から気になっていたのですが、まだ色々試せてないのでサンプル曲を作ったらレビューしたいと思います。

フリー音楽素材、BGMの需要と収益モデルについて

https://free-images.gatag.net/tag/violin フリーで使用できる「BGM」や「効果音」を始めとする音楽素材は、色々なサービスやコンテンツを作る上で必須の素材となっています。これらはコンテンツのイメージをより具体的にしたり、作品のイメージを決定付け…

ファミコン音源についてちょっとだけまとめてみる

PSG音源=ファミコン音源=8bitサウンド ゲーム音楽は今で言えばオーケストラやハリウッド映画のようなサウンドが当たり前になっていますが、初期の頃はピコピコ音源でした。

SoundCloudをPRO UNLIMITEDに、各3つのプランの比較とメリット

Soundcloudはインターネット上で音楽活動を支援してくれるSNSサービスです。誰でもアカウントを持つことができ、なおかつ無料からスタートできますので、気軽に世界中のアーティストとコミュニケーションをとることが出来ます。 私もバリバリ利用してますよ。

「PSG音源」と「ファミコン音楽」について

Photo by wikipedia 「PSG音源」と呼ばれる音源をご存知でしょうか? 代表的なものだと、ファミリーコンピュータで鳴っているあのピコピコサウンドです。 今日はそんなファミコンに内蔵されている PSG音源 と呼ばれる魅力的なサウンドと、同時に鳴らせる音の…