-Photo by Igrasil Studio-
昨年12月にSteamでリリースされたビジュアルノベルゲーム
「Bloody Chronicles Act.1」
現在こちらのゲームの音楽を作っています。
そして同ゲーム第一弾のDLCである「シークレット・オペレーション」が今月中旬にリリースされました。
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昨年12月にSteamでリリースされたビジュアルノベルゲーム
「Bloody Chronicles Act.1」
現在こちらのゲームの音楽を作っています。
そして同ゲーム第一弾のDLCである「シークレット・オペレーション」が今月中旬にリリースされました。
続きを読む先月発売されたばかりの「ゲーム音楽ディスクガイド」の感想をば。
いわゆるディスクガイドやカタログ本ってゲームとか電子音楽だとか、そういった切り口で色々あると思うのだが、ゲーム音楽に特化したガイド本ってあんまりなかったり (数冊ありますが)
で、今回買う決め手になったのは、ゲーム音楽やチップチューンに超詳しいhallyさんが監修だったからなのだ。
続きを読む最近は仕事から帰ったら作曲するか記事書くか、サイト設計するか、ゲームのテストプレイか、ゲームのシナリオ考案など、ずっとゲーム制作に夢中です。
本当はストック曲を作りたい気持ちもあるし、動画もやりたいし、時間が足らない・・・
どんな事もそうなんですが、一気に制作が進む時があって、まさに今がそんな感じでどんどん出来てきてます。
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photo by SQUARE ENIX
ファイナルファンタジー7の発売日がいよいよ決定しましたね〜
2020年の3月3日ですか、意外と早くて驚いてますが、僕があまり血眼になってFF7追いかけてなかったからそう感じるのかも。
たまには好きなゲームの雑記でも書きますか〜
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スーパーファミコンでENIXから発売された「ミスティックアーク」
僕は当時小学生でこのソフトを絶対に買うと決めていたんだけど、決め手はとにかくゲームのCMが印象的で、ガキンチョながら今までにないRPGだと肌で感じていたんです。
CMで流れた音楽に鳥肌が立った。
そんな素晴らしい音楽を中心に、このゲームを振り返りたいです。
続きを読むDTMを使ってゲーム音楽などの楽曲を作りたいと思ったとき、良くある悩みとして
「どれくらいのトラックを重ねればいいの?」と言う疑問があります。
僕はこれまで独学、手探りで作曲をしてきましたが、今でもこの問題は時々考えたりしますので、現段階で出ている考えを共有したいと思います。
では、「ゲーム音楽の作曲」と言う前提で話を進めたいと思います。
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