ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

シンセを買ったらプリセットを全部聴いて感想を書け

「プロセスをチェックする女性のインスペクター」[モデル:河村友歌]

「あんた、明日までにプリセット全部聴いて感想提出しなさい」

 

シンセを買ったらまず第一にすべきことは

「プリセットを全て聴くこと」である。

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【作曲】シンセの音は使い方によっては「毒」にも「薬」にもなる

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シンセの音というのは奇抜なサウンドからベーシックなものまで色々あるが、いずれも考えたいことは「相対的な使い方」で印象が変わると思ってる。

 

簡単に言ってしまうと、ダラダラ好き勝手使うのか、意図を持って使うのか、である。

 

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【近況】オリジナルRPG「Lafite」のゲーム内容

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ブログがしばらく書けなかったのですが、絶賛作曲してます。

 

ロスに住んでる友人とRPGツクールVXaceでゲームを製作中ですが、街や森のチップができてきましたので、ようやくマップ作りに入ることができました。

モンスターなどのグラフィックも少しずつドットで打っています。

歩行グラフィックなどと違い、魔物は正面だけでいいので嬉しいと本人は言ってます。

私にはとてもドットで素材全て一から打つなど出来ませんので尊敬です。

 

それって作曲で言ったら、まず作曲で使う音色を全てサンプリングする作業と似てるんじゃないかっていうw 

 

って感じで、相変わらずSF6音源にこなれてきました!

 

設定が出来てきた簡単なゲーム内容とともに、シーン用に作ったスーパーファミコンのサウンドを載せてます。

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【シンセ】キーボードは同じやつを使い倒してナンボ、という話

「新しいスマートフォンを食べる赤ちゃん」[モデル:Lisa]

「かじってぶっ壊れるまで使え」

シンセやキーボードと言うのは、機材として見たとき、キリがない存在である。

と言うのも、毎年毎年NAMM SHOWでは楽器の新製品が発表されるが、そう言うのを眺めていると手持ちの機材と比べてしまうのである。

DTMerで言うなら、まぁブラックフライデーがそれに近い。

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音楽を作る上で何が『まやかし』で何が『真実』なのか?

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大して使わないハードシンセを部屋に並べるも、全然作曲をしない人もいれば

最小限のMIDIキーボードないしマスターキーボードとDAWに入ってる内蔵音源だけでどんどん曲を生成する人がいる

 

この二人の違いはなんだろうか?

 

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