ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

【作曲】サントラ制作で使う『KURZWEIL PC361』と『JUPITER-80』のサウンド

システムインテグレーションのイラスト 

DAW武者修行16日目

今日はよく使うハードシンセについて短く書こうと思う。

ハードシンセは目に見える存在感があるので、正直所有欲を満たしてくれる存在ではある。しかし、コスパが良いか悪いかは使い手の使用頻度次第だ。

adventar.org

 

ソフトシンセが主流な今、作曲でハードシンセを使う人は少ないと思う。

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【作曲】曲作りや音楽性において『個性』とは何なのか考えて見る

日焼けのイラスト「ビーチベッドに寝るサングラスの女性」

「個性とは?」

DAW武者修行15日目

いよいよ修行も前半に比べて幾分落ち着いてきた感はある。

しかしまだまだ口だけで語れることはありそうだ。

 

さて、今日は作曲に置ける「個性」について考えてみたい。

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【作曲】たまには休め『休日を作る』と言う当たり前な話をする

「休み」のイラスト文字

DAW修行14日目

そろそろサボりぐせが出てきたが何のことはない。

むしろそれが人生だ。

人間らしくていいじゃないか。

 

「あ〜久々に宿に泊まったらあまりの気持ちよさに爆睡しちゃった〜」

「兄ちゃん、たまには休め。ノンストップは体に毒だからな。」

「よく考えたらずっと休んでなかったんですよ」

「そのうち死ぬぞ」

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【作曲】使う音源を絞って作品に『統一性』を持たせる考え方

調理器具のイラスト「果汁しぼり器」

DAW武者修行13日目

作曲に関することを自分なりにまとめていく物語。

「とうとう修行も半分を越したか、宿に泊まるはずが肝心の金が足らずで結局野宿だ」

「兄ちゃん、せっかく宿を手配してやったのに金がないとは、迂闊だったぜ」

「雑魚モンスターをひたすら狩ってようやく一晩泊まれそうだ」

 

今日は使う音源を絞って作曲することについて考えてみたいです。

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【作曲】パクりっぽくなる『失敗しやすい作曲』の例と対策

料理に失敗した男性のイラスト

DAWちゃん武者修行12日目

「っチ、お前ホントにセンスねーな〜。何度言ったらわかる!!」

「す、すみません・・・」

「俺が言った通りにやれっつってんだろ」

「は、はい」

「人のレシピ使っときながら、勝手に自分流にするから失敗すんだぞ」

「くそ〜」

 

今日のテーマは「失敗する作曲法」という訳で、その名の通り、自分の経験から失敗するパターンについて書いてみる。

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【好きな音楽】再度、『ゲーム音楽、サウンドトラックが好きな理由』を考えてみた。

ゲーム画面のイラスト

DAW武者修行11日目

DAW修行とはいえ、直接的にDAWじゃないことを呟くシリーズです。

今日は至極シンプルなテーマ。

「何故自分はゲーム音楽を好きなのか?」

これについて考えてみようと思います。

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