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ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」を運営する傍ら、キーボーディスト向け、ゲームミュージックの作曲に特化した専門的な内容を書いています。最近はアンビエント、ヒーリング・ミュージックを追求しています。2月はオーケストラ系の素材曲を作っています。

【作曲】BGMの作曲で『曲の聴き心地』を良くするために意識していること

Photo by bark BGM を作っていると、ちょっとしたバランス加減が聴き心地を左右したりします。 私の場合結構時間が経ってから気づくことが多く、メモっとかないとアップした後に気づくことも少なくありません。 毎回忘れがちになる最後の仕上げをちょっとだ…

【作曲】FC風サウンド『magical 8bit Plug』を使ってレトロゲームの曲を作ってみた

Photo by YMCK official website アメリカに住んでる友人が RPGツクールVXace でゲームを作ろうとしているようです。そこでサウンドを作って欲しい、という事で最近はそれ関連の曲作りをしています。

【作曲】短時間で効率的に【曲をたくさん書く事で得られるメリット】を書いてみる

Photo by iomohit 短い時間で曲を書くというのは、作曲方法においての一つの「コンセプト」だと思います。 自分が納得するまで曲への修正を続ける事もあれば、時間を決めて筆を置くという方法もあり、短時間で曲を書くというのはまさに後者の経験値を加速さ…

作曲する気が起きない、続かない方は『作曲』は『修正』と考えると楽になる理由

Photo by George Hodan 今日も作曲する気が起きませんか? ですよね、分かります。ハッキリ言って「ダルい!」 ただでさえ仕事で疲れているのに帰ってから作曲なんてしようものなら、悩んで悩んで結局何も作れなかった。ゲームでもしてた方がマシだった! な…

劇伴、BGMの作曲にかける時間は? 【作曲時間はクオリティに影響するのか】が知りたい

Photo by demandaj 一人で孤独に作曲をしていると、一曲にかける時間が気になると思います。 また、作曲に興味がある人の中には「一曲の完成にどれだけ時間がかかっているのか」が気になる人もいるかもしれません。

【作曲】和風っぽい曲の作り方『ペンタトニック』と『和楽器』を使って作曲しよう!

花のイラスト・フリー素材/壁紙・背景No.804『和風・墨絵・鳥・ユリ』 和風テイストな曲を作る上で重要なことは「和を感じさせること」これに尽きます。 では、一体音楽、曲の中で何が「和」を感じさせるのでしょうか? 今日は和風の曲を作る上でちょっとし…

【作曲】小編成のトラック数で壮大な広がり感を生み出す『音色の組み合わせ』とは?

BGMの作曲をする時に知っておきたいのが「音色の組み合わせによるお得感」です。 例えば、壮大なオーケストラを作曲しようものならストリングス隊に加えて、コンセプトに沿ったオーケストラ楽器を使わなければそれらしい雰囲気にはなりませんし、バンドの雰…

【作曲】ホラーBGMの考え方『トガビトノセンリツ』に学ぶ『怖さの本質』とは?

http://dengekionline.com/elem/000/000/686/686839/ ゲーム音楽のホラー曲というと、ミステリアスなサウンドノベルから人狼ゲームのようなデスゲームなど色々なジャンルがありますね。人狼ゲームをテーマにしたアドベンチャーはハラハラドキドキするので大…

『作曲スランプ』から脱出する方法【自己分析で解決】

http://www.wanpug.com/illust120.html 今日はよく言われる「作曲のスランプ」について考えてみたいと思います。 作曲でスランプになる原因は人によって様々だと思いますが、解決へ向けて色々と調べたところで正直あまり参考にならないことが多いのです。 そ…

【作曲】探偵、推理ゲームの捜査場面をイメージ【Omnisphereを用いた例】を紹介

http://arigato-ipod.com/2011/05/aen-no-hakobune.html 今回は推理系や探偵ゲームの捜査、聞き込みなどの場面をイメージしました。 このような場面の音楽はゲームの世界観によっても色々なスタイルがありますが、最初からホラーな状況であったり、閉鎖的な…

【作曲】12秒の曲をループさせる【制作時間を決めて作曲するメリット】とは?

https://azukichi.net/season/06_june2.html シンプルで短い曲をループさせる。曲は長ければ良いというものではなく、短くても上手くループさせれば、ゲームなどの各シーンの情報をより引き出すことが可能となります。 今回はゲーム音楽をイメージした短いル…

【作曲】シミュレーションRPGの『ユニット編成画面』をイメージしたオリジナル曲を作ってみる

http://www.4gamer.net/games/116/G011621/20100910070/ 今回はシミュレーションRPGなどで流れていそうな『ユニット編成画面』のテーマを作曲してみたいと思います。画像はご存知「タクティクスオウガ」というゲームの編成画面ですが、この画像にマッチング…

作曲を始めた方へ【ゲームサウンド制作に対する考え方と方向性】を提案

http://www.wanpug.com/illust255.html このブログのメインコンテンツの一つとして「ゲーム音楽の作り方」を独自の視点で提案しています。まだまだコンテンツは少ないのですが、徐々に増やしていきます。 目的別によって色々な作曲、アレンジ方法などを書い…

良い曲とは? 名曲の『本質』に迫る【制約の中で最高のアレンジを目指す技術】について

http://0-photo.net/photo-dj-mix-club-hand.html 今日は曲の品質や、作編曲の技術などについて少し考えてみたいと思います。 どういった曲が良い曲なのか、質が高い曲って基準なんかあるのかという話ですが、色々な「音楽素材サイト」を見ていると、それぞ…

アドリブで作曲しよう【テーマを定めた即興演奏のアレンジ例】を紹介

http://darkfantasystory.blog77.fc2.com/blog-entry-353.html 今回は「ピアノスケッチ」の曲を「サウンドトラックバージョン」へ編曲した例を紹介します。 実は「さぁ曲を作ろう」としたところで、なかなかメロディなど思い浮かばずにすぐ作れないこともあ…

【作曲】戦闘曲の作り方【バトルミュージック】の作曲方法とは?【後編】

http://dengekionline.com/elem/000/000/452/452660/ いよいよ「バトルミュージックの作曲方法」の記事も後半に突入しました。 今回は楽曲の残りの展開部分、構成的には「Bメロ、サビ、間奏」を中心にサウンドメイキングしていきます。"Aメロにループさせる…

【作曲】戦闘曲の作り方【バトルミュージック】の作曲方法とは?【中編】

前回の続きになりますが、中盤はいよいよバトルミュージックの作曲方法について、私が作った曲を例に色々と書いてみたいと思います。

【作曲】戦闘曲の作り方【バトルミュージック】の作曲方法とは?【前編】

http://ff13-kosinan.com/2009/04/post-13.html ゲームやアニメ、映画などにおいて、「バトルシーン」は物語上の演出の一つとして昔から無くてはならない存在となっています。 そんなバトルを演出する際には「戦闘音楽」が欠かせません。"RPG"を始めとするゲ…

【作曲】環境音楽の作り方【アンビエント音楽】の作曲方法とは?

Photo by Michael Caraway 最近アンビエント系の曲を作りました。アンビエントはサウンドスケープと並ぶ「環境音楽」の一種ですが、聴いているとリラックスしたり、作業の邪魔にならないので、私の好きな音楽ジャンルの一つです。 今日はそんな"アンビエント…

『jukedeck』著作権フリーの自動作曲のオンラインサービスが開始

人工知能を用いてオリジナル楽曲を自動生成してくれるサービスがついに登場しました。 それが 「Jukedeck」 というサイトのオンラインサービスです。 (2015年12月7日に公開)

OVERTURE ~序曲~ 制作メモ

OVERTURE ~序曲~ 制作メモ 使用機材:Roland RD700NX のみ DAW:Logic Pro 1台のハードシンセのみで立ち向かう、全てリアルタイム入力のみ 制作は2012年終盤。私は2012年から作曲を始めたのですが、初めて全身全霊で作曲した曲です。構成なども含めて大体3週間…

フリー音楽素材【RPGのオープニングを作曲しよう】2/2

こぶ茶ANDYです。 前回のフリー音楽素材【RPGのオープニングを作曲しよう】1/2 - ゲーム音楽の巣に続いて今回もRPGのオープニング曲を作って行きたいと思います。前回の曲については一つのテーマを壮大に展開させたりしましたが、今回は場面が色々と変化する…

フリー音楽素材【RPGのオープニングを作曲しよう】1/2

こんにちはANDYです。 今日は「RPGのオープニングテーマ」をイメージした曲の作り方を考えてみたいと思います。まぁオープニングというくらいですからね...やはり壮大なイメージがあるかと思います。例えば上の画像のようなですね...「ん〜何かよくわからな…

SoundPrismでカンタン作曲

SoundPrismで作曲をしてみよう! SoundPrism Audanika GmbH ミュージック 無料 SoundPrismで作曲をしてみよう! 環境 作曲は誰でも出来ます 「SoundPrism」の良いところ こんな人に「SoundPrism」がオススメ 最初に何をすれば良いの? 基本画面の見方 やるこ…

【作曲】どうすれば『作曲』が出来るようになるのか?

どうすれば作曲出来るようになりますか? 昔の私がもしこんな質問をしていたのなら、今私が伝えれることは何だろう? と思い、少し作曲について書いてみようと思います。 // 作曲は誰でも出来る 一般的な作曲は、歌詞がある歌謡曲では「メロディを作ること」…