ゲーム音楽の巣

フリー音楽素材サイト「音の園」の管理者及び作曲者。このブログではキーボーディスト、ゲームミュージックの作曲を中心に音楽雑記を書いています。健康第一。

【作曲入門】曲がいつまでも完成しない人は『妥協すること』をオススメしたい

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はい、タイトルから「何言ってんだコイツは、妥協したらアカンやろ」と思われたかもしれません。

もちろん、できる限り妥協はすべきでは無いと思います。

しかし、作曲の初期段階の壁の一つに「完成させれない」という問題があります。

今日は、完成しない曲は、完成している消化不良な曲よりも劣る、というお話です。 

私自身、曲作りを初めてそんなに経ってませんが、初期の頃は色々と葛藤があり、それでなかなか曲を完成させるまでに至りませんでした。

 

本記事では「なぜ完成させるために妥協が必要なのか」という点と、それによるメリットを書いてみます。

それから、曲作りの基本的な流れと「曲のクオリティをどのように上げていくべきか」についても少し触れてみます。

曲が完成させれないなぁ、という方は少しお付き合いいだければと思います。

(本記事は、曲が作れない、いつまでも最初の一曲、次の二曲目が完成しない!という段階の人に向けた作曲入門記事です。すでに出来ている人やベテラン様は全く読む価値はありませんので、ご了承願います)

本記事での作曲は BGM としてますが、考え方としては歌ものも同じです。

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【近況】RPGツクールVXace『2人の最後の物語 (仮)』BGM進歩状況②

ちょっぴり不安な the last of us を RPGツクールで簡易的に作る、というプロジェクトですが、一応進んでいます。

andy-hiroyuki.hatenablog.com

タイトルは『2人の最後の物語』というらしいです。

前回の記事では4曲ほど紹介しましたが、また新たに新曲が2曲出来ました。

グラフィックなどは本人がまだ公開したくないらしいのですが、仕方ないので作った音楽だけでもアップしていこうと思います!

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【近況】RPGツクールVXace『2人の最後の物語 (仮)』BGM進歩状況①

素材記事ばかり連投しているので、たまには近況でも・・・。

素材サイト用とは別にゲーム用のBGMを作っています。

ツールはやはり、RPGツクールVXace です。

以前、似たような話がありました・・・・

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【無料/フリーBGM素材】オープニング、ハードボイルド、探偵『始動』ロック/サウンドトラック

 

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男「明らかにスピード違反だな

探偵「ウルセェ、奴らに捕まったらサツに捕まるより厄介だ

男「ハハハ、ちげーねぇ〜や

女「ねぇ、どこ向かってるのよ?

探偵「秘密のアジトさ、そこなら安全だ

男「おい、ガスランプが点滅してるが大丈夫か (汗

女「エェーーー!?

探偵「余裕だ (まじかよ、気づかなかったぜ・・・)

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